문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이널 판타지 14: 신생 에오르제아 (문단 편집) == 개요 == [[파이널 판타지 14]]의 2.0 패치이자, [[구 파이널 판타지 14]]의 리뉴얼 버전이다. [[게임스팟]]이 '''"장족의 후퇴다"'''라고 평할만큼 졸작이던 '구 파판 14'를 리뉴얼하여 [[환골탈태]]시켰다. 이 과정에서 프로듀서가 다나카 히로미치에서 '''[[요시다 나오키]]'''로 변경되었으며 개발진도 일부 교체되었다.[* 훗날 [[드래곤 퀘스트 빌더즈]]를 개발하게 되는 [[니노 카즈야]]도 어시스턴트 디렉터로 참가하였다.] 후일 [[주간문춘]]의 [[https://bunshun.jp/articles/-/53219|인터뷰]]에 따르면 구 파판14 제작진중 90%가 남았다고 한다. 말 그대로 파이널 판타지 14의 '''[[대격변]]'''. 사용자 인터페이스와 플레이어 간 교류 시스템부터 시작해 그래픽 엔진과 서버 설계까지도 완전히 뜯어고쳤다. 이것은 결과적으로 크게 성공해 [[게임스팟]]의 평가 또한 기존의 4.0/10에서 7.0/10(PC)과 8.0/10(PS4)으로 상승했다. 그에 부응하듯 흥행에서도 성공해서 지속적인 서비스를 하고 있으며, 첫 확장팩인 [[창천의 이슈가르드]], 두번째 확장팩인 [[홍련의 해방자]]에 이어 세번째 확장팩 [[칠흑의 반역자]]가 출시되었다. 네 번째 확장팩 [[효월의 종언]]이 출시되었다. 전작 플레이어는 루이수아의 마지막 비술로 인해 5년 후의 세계인 본작으로 워프되었다는 설정으로, 전작의 플레이어 데이터가 상당수 승계되며 전작 플레이어임을 알아본 NPC들의 대사가 일부 변경되기도 한다. [[디스이즈게임]]에서 이 이야기를 기사로 정리했다. [[http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/11/?n=59898/|어느 게임의 흔한 서비스 종료.]] 다만, 유저에게 비밀로 진행했다는 기사의 내용과는 달리 실제로는 게임을 리부트하기로 결정했을 때 유저에게도 이를 공지했다. 유료화를 시작해야하는 시점이었기 때문에 게임을 리부트할 것이며 리부트 후에도 데이터는 유지된다는 안내를 통해 조금이라도 과금 유저를 확보할 필요가 있었으니 당연한 일.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기